..:: Colin Mcrae Rally 2.0 2007 Bajnokság ::...

Vége a 2008-as bajnokságnak

 
Menü
 
Verseny
 
Ordibálda
 
Bejelentkezés
Felhasználónév:

Jelszó:
SúgóSúgó
Regisztráció
Elfelejtettem a jelszót
 
Szavazás
Szerinted lesz-e új bajnok??

Igen
Nem
Szavazás állása
Lezárt szavazások
 
Skin Szerkesztés

Colin McRae Rally 2.0 ás játékhoz skinkészitéshez instrukció

 

A szerkesztéshez szükséges programok:

 

·        Colin McRae rally 2.0 telepítve

·        Bfl manager

·        DDS utilites / Photoshop –hoz/

·        Nvidia Photoshop Plugins

·        Adobe Photoshop  CS /Demo verzió is jó (sajna csak 30 napig)/

·        Adobe ImageReady CS / Demo verzió is jó (sajna csak 30 napig)/

 

A szerkesztés fázisai:

 

1.     Szerkesztendő file kiválasztása

 

Első lépés hogy kiválasztjuk azt a file-t amit, szerkeszteni szeretnénk.

Példaként a most a Toyota Corolla WRC-t fogjuk átalakítani.

Tehát a mi esetünkben  ez  a file, amit szerkeszteni fogunk a cora1.bfl lesz.

Ez alap esetben a C:\Programfiles\Codemasters\

Colin McRae Rally2\Game\Cars\  könyvtárban található meg.

/minden autónál bfl file-t kell meg nyitni, és azt a bfl-t ami, az adott autónál legelöl található a könyvtárban és a1-el végződik,  a1 a vége.

Néhány példa: cora1.bfl ; 205a1.bfl ; esca1.bfl ; foca1.bfl; stb./

Ezt a file-t a biztonság kedvéért másoljuk át egy szabadon választott mappába, ahol dolgozni fogunk. Így az eredeti fájl biztosan megmarad.

Ezt, ami a helyén maradt file át is nevezhetjük Pl.: a mi esetünkben cora1erdeti.bfl –nek. Mi a másolt filal fogunk dolgozni.

 

2.     BFL manager használata:

 

A BFL manager könyvtárában három file-t találunk:

·        bfl konfigurációs beállítások

·        tar32.dll /Ez fontos, hogy meg legyen, mert e-nélkül nem működik a program/

·        main

 

Ez utóbbit a maint kell megnyitnunk. Ha elindul a következő képet kell majd látnunk:

 

 

Ezek után az ablak tetején található menüben a BFL menüt kell választani ekkor

a következőt látjuk a lenyíló menüből Pack  illetve Unpack.

Nekünk az unpack opciót kell választanunk. Ha ez megtörtént a következő képet fogjuk látni:

 

 

 

Egy kis ablakot látunk a felső sorba, az van írva, hogy Path itt kell meg adni az elérési útját annak a file-nak  amit, szét akarunk bontani, tehát a mi esetünkben

a tetszőleges könyvtárba másolt cora1.bfl file-rol van szó.

 

Az alsó sorban, pedig a Dir feliratot látjuk, itt pedig azt a könyvtárat kell megadni, ahova kibontott file-okat fogja másolni a gép. Ez is lehet tetszőleges, de érdemes egy új teljesen üres könyvtárba másolni.

Mindkét esetben a Sel feliratú gombbal kitallózhatjuk a helyes elérési útvonalat.

 

Ezek után a program automatikusan kisebb file –okra csomagolja szét a mi esetünkben a cora1.bfl –t. Ezeknek fileok-nak a többsége  DDS kiterjesztésű.

 

Ha minden  rendben ment, /előfordul néha, hogy megbolondul a progi olyankor ki lép magától semmi gond, újra rá kell klikkelni és kezdeni előröl az eddig leírtakat./ akkor a következő képet kell majd látni:

 

 

A képen a kibontott file-ok nevei és kiterjesztéseik ill. még talán a méretük látható. Legalul pedig a Done felirat. Ha ezt látjuk, akkor eddig minden tökéletes!

Most már a BFL managert egy időre el is felejthetjük, de ne töröljük ki, mert később még szükség lesz rá.

 

3.     Adobe Photoshop CS, illetve az Adobe ImageReady  használata:

 

Amennyiben felvan telepítve a Photoshop és az ImageReady /telepítéskor az egyik a másikból automatikusan települ/

Akkor nincs más dolgunk, mint feltelepíteni DDS utilites-t és az

Nvidia Photoshop Plugins ha ez meg van, akkor Abból a könyvtárból, ahová a BFL manager kicsomagolta a DDS file-okat, ki kell választanunk azt a file-t, ami a betűvel kezdődik és dbodef.dds-el végződik, Tehát Pl.: a mi esetünkben atcdbodef.dds. Még néhány példa: escortnál aesdbodef.dds 206 peugeot-nál

ap2dbodef.dds stb. Természetesen a többi dds kiterjesztés is megnyitható a photoshop-al de az autó karosszériájának festést ez a file rejtegeti. A kerekek és az ablakok festése más dds file-ban található, de azt mindenkire rábízom, hogy találja meg saját maga nem lesz nehéz.

A mi esetünkben az atcbodef.dds file-t megnyitjuk az adobe photoshop CS-vel.

Induláskor rögtön egy kis felnyiló ablakkal találjuk magunkat szembe, amire az van írva, hogy MIP MAP ilyenkor a program kérdez valamit angolul a nem –re kell klikkelni mert csak úgy fog működni a dolog, ellenkező esetben mindféle hímzési formák fognak megjelenni majd a játékban az autónkon csak az nem, amit szeretnénk. Ezek után megjelenik végre az autó eredeti festése kiterítve.

Most már nincs más dolgunk, mint a felül található file menüben a mentés másként angolul van írva, tehát save as opciót választani, és itt a képet más formátumban Pl.: BMP, vagy JPG formátumban elmenteni. Ahogy az az alábbi képen is látszik.

 

 

 

Ezek után már képünket akár paint-el akár más képnéző vagy szerkesztő grafikai programmal gond nélkül meg tudjuk nyitni. A photoshopunk is tud bizonyos dolgokat, de ehhez annyira nem értek úgy, hogy annak felfedezését is rátok hagyom. Ha megnyitottuk képünket a rajzoló prgrammal akkor, már minden csak a kreatívitáson múlik.

 

Amennyiben elkészültünk remekművünkkel nincs más dolgunk, mint újra megnyitni a rajzolóprogrammal rajzolt file-t a photoshoppal, majd ismét a mentés másként az az a save as –t választani és azon belül, pedig a DDS kiterjesztést. Ilyenkor előfordul, hogy ki írja a gép hogy bizonyos alfa információelveszett. Ne foglalkozzunk vele nincs nagy jelentősége, mentsük ell DDS –be és kész. A mi esetünkben ez úgy néz ki, hogy az atcdbodef.bmp-t

atcdbodef.dds –re mentjük.

 

4.     Befejezés:

 

Ezt a mi esetünkben atcdbodef.dds vissza rakjuk abba a mappába, ahol a többi kicsomagolt dds található. Majd Megnyitjuk újra a BFL managerünket és most a fenti menüben a Pack opciót, választjuk. Szinte majdnem ugyanazt látjuk, mint kibontáskor csak most fordított sorrendben felültalálható a DIR felirat, alul meg Path felírat. Adjuk meg az aktuális könyvtárat, amibe a dds filok találhatók, amik be lesznek tömörítve. Majd adjuk meg a file nevét, amibe a dds-ek be lesznek tömörítve.  A mi esetünkben,  a könyvtár neve cora1 a file neve  cora1.bfl

A program betömöríti  dds-eket ilyenkor ugyanazt a fekete képernyőt kell látnunk, mint az elején avval a különbséggel, hogy a végén az output bfl felírat található.

Ha ezt látjuk, akkor minden ok. /Itt is előfordulhat, hogy a bflmanager bemondja az unalmasat, ilyenkor, no problém csak indítsuk újra és kezdjük a betömörítést előröl.

Most már meg van végre újból a bfl-file –unk, ami esetünkben cora1.bfl, amivel nincs más dolgunk, mint hogy bemásoljuk A C:\Program files\Codemasters\Colin McRae Rally 2\Game\ cars\ könyvtárba ez az elérési útvonal természetesen az alapestben telepítet játékra igaz . Ezek után ha elindítod a játékot elvileg látnod kell az alkotásod :D

Néhány dolog így a végére, ahoz hogy valóban lásd az új festést a kocsi grafikai részletességét magasra kell állítani, és ez a festés sajnos, amikor superspeciálison mész, ha gép az ellenfeled valamilyen oknál fogva nem működik, nem tudom, miért még nem jöttem rá. A szerkesztéshez mindenkinek sok sikert és kitartást kívánok, és élvezetesebb Colinozást az új skinnel!

 

By .: Laca10 (zebra801@hotmail.com)

 

Cahmpion of 2008:
Norcsi

Champion of 2007:
Cyborg

 
Pályák
 
Üzenőfal
Jelentkezz be és tudsz ide írni
 
Társoldalak

 

 
Látogatottság
Indulás: 2004-11-17
 

Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kikötõ felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.    *****    Advent a Mesetárban! Téli és karácsonyi mesék és színezõk várnak! Nézzetek be hozzánk!